Správna príprava externého disku na ukladanie a spúšťanie hier je kľúčom k stabilnému snímkovaniu a rýchlemu načítaniu dát bez otravného sekania. Pochopenie prenosových protokolov, fyzikálnych limitov rozhraní a správneho formátovania vám umožní vyťažiť z vášho hardvéru maximum bez ohľadu na platformu.
Fyzikálne limity prenosu a dôležitosť chladenia
Pri spúšťaní moderných hier z externého disku dochádza k masívnemu toku dát. Úzkym hrdlom býva najčastejšie samotné rozhranie USB. Pre plynulý chod je nevyhnutné použiť aspoň štandard USB 3.2 Gen 1 (predtým USB 3.0) s rýchlosťou 5 Gb/s, no pre moderné SSD disky je optimom USB 3.2 Gen 2 (10 Gb/s). Pri výbere kábla dbajte na jeho kvalitu a dĺžku – dlhšie káble bez dodatočného tienenia môžu spôsobovať elektromagnetické rušenie a stratu paketov, čo vedie k okamžitému poklesu výkonu a mikrosekaniu (stuttering).
Druhým kritickým faktorom je termoregulácia. Pri nepretržitom čítaní veľkých textúr sa radič disku zahrieva. Ak teplota prekročí kritickú hranicu (zvyčajne okolo 70 °C), aktivuje sa takzvaný thermal throttling – ochranný mechanizmus, ktorý zámerne zníži frekvenciu radiča a prenosovú rýchlosť, aby sa predišlo poškodeniu kremíka. Pre stabilný výkon preto voľte externé disky s hliníkovým telom, ktoré funguje ako pasívny chladič, a neumiestňujte ich do uzavretých políc bez prúdenia vzduchu.
Súborové systémy a optimalizácia veľkosti alokačnej jednotky
Pred prvým zápisom hry je nutné disk správne naformátovať. Voľba súborového systému priamo ovplyvňuje rýchlosť vyhľadávania súborov operačným systémom:
- NTFS: Ideálny pre systémy Windows. Podporuje žurnálovanie, čo chráni dáta pred poškodením pri náhlom odpojení, a umožňuje prácu so súbormi nad 4 GB.
- exFAT: Univerzálna voľba pre prenos medzi PC a konzolami (PlayStation, Xbox). Nemá žurnálovací systém, čo mierne znižuje réžiu disku, no zvyšuje riziko poškodenia dát pri nečakanom výpadku napájania.
Kľúčovým, no často prehliadaným parametrom pri formátovaní je veľkosť alokačnej jednotky (veľkosť klastra). Štandardné nastavenie (4 KB) je vhodné pre bežné kancelárske súbory. Pre herné disky, kde dominujú obrovské archívy s textúrami a 3D modelmi, je výhodnejšie nastaviť veľkosť klastra na 64 KB alebo dokonca 128 KB. Tým sa zníži počet záznamov v tabuľke súborov, zrýchli sa sekvenčné čítanie a procesor systému bude menej zaťažovaný správou adresácie.
Správa napájania a eliminácia oneskorenia
Moderné operačné systémy sa snažia šetriť energiu vypínaním neaktívnych periférií. Pri hraní hier to však predstavuje vážny problém. Ak hra na chvíľu prestane načítavať dáta z externého disku, systém môže poslať USB port do úsporného režimu. Akonáhle hra potrebuje načítať novú scénu, nastane citeľné zamrznutie (lag), kým sa disk opäť prebudí a roztočí (v prípade HDD) alebo aktivuje radič (v prípade SSD).
V systéme Windows tento problém vyriešite v nastaveniach napájania vypnutím funkcie „selektívne pozastavenie USB“ (USB selective suspend). Taktiež v správcovi zariadení otvorte vlastnosti daného USB radiča a na karte „Správa napájania“ odškrtnite možnosť „Povoliť počítaču vypnúť toto zariadenie z dôvodu úspory energie“. Disk tak zostane v neustálej pripravenosti s okamžitou odozvou.
Protokol UASP a dôležitosť príkazu TRIM
Pre maximálne využitie externého SSD disku je nevyhnutné, aby prenos prebiehal cez protokol UASP (USB Attached SCSI Protocol) namiesto staršieho BOT (Bulk-Only Transport). UASP umožňuje paralelné spracovanie viacerých príkazov súčasne, čo dramaticky zvyšuje rýchlosť náhodného čítania malých súborov – presne tých, z ktorých sa skladá herný engine.
Zároveň je potrebné zabezpečiť funkčnosť príkazu TRIM cez rozhranie USB. TRIM informuje SSD disk, ktoré bloky dát už nie sú potrebné, čo umožňuje ich efektívne mazanie na pozadí. Bez funkčného TRIMu sa bunky flash pamäte pred každým novým zápisom musia najprv vymazať, čo drasticky znižuje rýchlosť zápisu a skracuje životnosť disku. Uistite sa, že váš externý box aj základná doska podporujú prenos TRIM cez USB, a pravidelne spúšťajte optimalizáciu jednotky v nástrojoch operačného systému.